剑与远征蛮血哪些真紫可以当狗粮, 残暴血紫狗粮优先。
【注:虽然建议做狗粮,但所有真紫英雄只有在不得不吃的情况下才建议吃,否则先留着吧】
步行者
敌我差距明显的一张牌。
前期有成绩优势可以带队,但即使作为冷门C位,也有体积大,预热慢的缺点。
吸血要慢慢折,不大不疼。
同样是大汉,枪管有着华丽的后步和高速带来的快速移动速度,aoe范围也更加可观。
熊腿短,aoe范围小,经常杀死一个人后死在寻找另一个人的路上。
或许作为一个角斗士,pvp就是他可能发挥的舞台。
总结:爱情可以做主前C,但是实力一般。这是优先狗粮。
鲁米苏
我们之间有明显差距的牌(更不用说后来的野蛮人牌都是我们之间有明显差距的)
一个敌方萨满用图腾杀了后排。
我们的萨满有一个图腾。
等一下。我的图腾在哪里?
看似有奶控,其实由于pve的等级差距,即使开启专属图腾也坚持不了一秒。
唯一有价值的技能就是单体的高快速buff,配合物理C位。我的野蛮人小号体验过,配合狼人斧头还不错。
一张可以在种族塔前期使用的卡。
总结:野蛮人冷门人群,早期种族塔有一定使用价值,建议卡池丰富后更换,优先考虑野蛮人狗粮。
豹女andandra
变态的适应力。但并没有减少伤害。
前期可以掌握C,可以把朋友的练习记录贴上来。
但是虚弱期很早。和大剑师一样,依然可以强到240级24章。豹女大概20章后很纠结。
豹女没有减伤,大招无敌时间还不如大剑师。有夸张的回血,但是很容易被高伤害直接损失。
专属还是只强化回血能力,太过分了。
作为后期的纯输出,没有功能性,没有发挥空间。
赛塔60楼前的前期非常好用,一打五毫无压力。
总结:前期推图,种族塔强,但是随着敌人的伤害,实力迅速下降。优先野蛮人狗粮。
萨特纳
优秀的工具人还能在赛塔120层玩。谁知道谁用。
放在前排,开始做一个圈,高减伤避免暴死,然后冲进敌阵爆炸,造成高持续伤害。
质量无所谓,开场总能持续几秒,就算是单紫死后也能爆发出高性价比。
在野蛮人塔前期伤害不足的阶段非常有用。
前期的推图也有奇效,很难吹起来弥补伤害。一些前期冷门C缺伤害的可以考虑带她。
后期的推送地图找不到位置。她只是一个炸弹。
总结:可爱的轰炸机,前期性价比高的种族塔工具男,后期没有定位。优先野蛮人狗粮。
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