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剑与远征绿裔哪些真紫可以当狗粮(剑与远征绿裔升白顺序)

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【注:虽然建议做狗粮,但所有真紫英雄只有在不得不吃的情况下才建议吃,否则先留着吧】

猫女卡茨

理论上唯一能做到一打五的终极生物。

独家成型后的实物和魔闪,只要你愿意re,可以不伤任何画面。

当然,死不死是一回事,打不打是另一回事。

前期能掌握C,有朋友练习,表现好,二次无压力。

国际服装甚至有猫女C到26。

早期迷宫时间,拿到专属遗物的猫女玩boss很强。

但是到了后期,她除了会闪就可以当T了,没有任何功能。

你可以把她定义为后期的前T。她除了T没有其他意义,不像其他亚瑟曼娇可以活在后期。没有输出。

绿色种族塔的完美系统装不下她。

但我想说绿真的没那么缺狗粮,绿是主控,质量对赛塔没那么关键。所以就算是T3卡,能不吃就不要吃。

总结:前期可以C,游戏唯一闪现机制,绿色狗粮优先。

汪海Xi瑞斯

敌我差距巨大的牌。

电脑海王,被动巨能携带,控制够,aoe伤害高。

我们的海王,战士树,没有血支援是打不了被动减伤的,高级专属之前也没有恢复的手段。

受不了,作为近战还谈什么控制。

它的高独占性,也许它能屹立不倒,但值得吗?

总结:尴尬卡,虽然控制力强,但是有一大堆比你能控制的更有限的绿色狗粮。

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剑与远征绿裔哪些真紫可以当狗粮

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