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原神公子输出能力怎么样(原神公子如何打出高伤害)

原神公子输出能力怎么样, 原神之子输出能力如何?公子的普攻和重击的输出比例是多少?在申远的手机游戏中,公子达拉是一个5星级的水元素弓箭角色。普通弓箭攻击是物理伤害,而蓄力是水属性伤害。元素战开启后,普攻变成近战和全范围水属性伤害。

下面详细介绍一下公子的输出比和DPS分析。

原神公子如何打出高伤害

用蔡尔德的输出乘法和DPS分析达尔达拉

水弓箭作用,定位辅助C/主C。

四维数据(90级),攻击301,防御815,生命13103,突破属性水伤害

弓箭形状:

普通攻击一轮造成6点物理伤害,总放大倍数484.88%,瞄准射击放大倍数63.75%,省电射击放大倍数173.6%,低/高空跌落射击放大倍数185.81%/232.09%。

持续普攻:30s内造成54次伤害,总普攻率4363.92%,加权伤害42548,DPS 1418。

持续蓄力:15s内造成25点伤害(包括切断术造成的伤害),总蓄力率1527.68%,加权伤害14895,DPS 993。

近战形态:

普通攻击一轮造成7次水属性伤害,总放大倍数472.64%,重攻击一轮造成2次水属性伤害,重攻击放大倍数192.13%,无低/高空掉落。

持续普攻:30s内造成74次伤害,总普攻比5012.41%,加权伤害48871,DPS 1629。

连续重击:重击消耗20体力,然后连续重击12次后断开,持续16.2s,总倍率2983.56%,加权伤害29090,DPS 1796。

总结:

由于突破造成的水伤,虽然弓箭形态的DPS也很高,但注定无法使用弓箭形态进行输出。另一方面,近战DPS更可怕。不算切断近战DPS,接近剑,全程都是水伤。

接近大剑的DPS配上全水伤害,让法师们很尴尬。但是由于技能的时间限制,不能一直是E,也限制了这个发挥。

不过,做个名门公子就好多了。不管怎么说,我还是希望米软糖不要再被这种改变机制害死了。这个比例与更大的核爆比例相匹配。我觉得儿子还是很有前途的,还需要多练练套路。我先负责一级。

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原神公子输出能力怎么样

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