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方舟:生存进化建造技术详解(方舟进化生存建筑教程视频)

方舟:生存进化建造技术详解, 方舟:距离《生存进化》发布已经有一段时间了。玩家一定体验过游戏中的建造系统。下面小编将为大家介绍《方舟:生存进化建造技术详解及建造工程指南》,希望对玩家有所帮助!

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方舟:生存进化建造技术详解

方舟:生存、进化和建造技术的经验;建筑工程详细介绍

每个人都玩方舟有一段时间了,每个人都有不同的元素喜欢它。我不喜欢打架,也不喜欢驯龙。我喜欢建造一些精彩的建筑项目,如巴别塔、跨海大桥和城堡。

然而,在实际建设中发现了许多问题,也有许多收获。经过多次探索,我逐渐发现了这个物理引擎对建筑的设定。我想和你分享并交换它。希望大家都有所收获。

再者,请不要说神可以开GM模式,玩单机模式可以造任何东西。我都试过了。后台命令最多可以给你提供无限的木材,而且它不能改变物理引擎。也就是说,能造的都造,不能造的都没用。

可以说,这种游戏在承重能力和对建筑的整体判断方面有点严格,这比现代的框架结构严格得多。让我与你分享我的一些想法:

承重问题:整个游戏中有三个图纸可以直接在地面上建造,并且可以建造东西。它们是基础、栅栏和柱子。栅栏主要用作围栏。不用说,谁使用它们,谁就只能装墙。但是,对于大型项目和复杂的主体建筑来说,鸡蛋没有任何用处。

主要是地基和柱子,有了这两样东西,建筑就可以无限组合形成无限可能。

一般来说,基础为主,立柱为辅。地基的作用是人为地平整地形。他可以把崎岖不平的地面做成水平平台,并在上面建造。一切都是标准的。在现代建筑中,这个基础被称为-0点,然后基础被扩展。

所有连接的基础都是-0平面,这是一个水平面,坐标为0。因为游戏中所有的建筑部件都是标准件,不可能这里多切一点那里多切一点,所以这个标准平面非常重要。如果不能建在这个平面上,建筑就不是一个整体。

从这个角度来看,主屋的大小取决于您的标准平面的大小。

基础不能建得像你想要的那么大,因为系统决定了你有一个基础,当你想在周围放第二个基础时,地面之间的高度差超过了基础可以平衡的高度差,两个基础就无法连接起来。地形是将地基连接在一起形成一个整体的关键。

从建筑的角度来看,海滩是最好的地方,但海滩资源很少,不容易保持,而且它不是一个战略位置。所以后期的大本营基本不会建在沙滩上,建筑师考虑的大多是整个团队。海滩上不会早早建起大型堡垒。

最多是一个过渡性的补充。正真矿附近的地形非常崎岖,该矿拥有许多资源和一条高品位、高容量的龙。在这种环境下建造基地将考验建造者的能力。

下面来说说选择地形的几个技巧。当一座高层建筑拔地而起时,地形是建造良好基础的第一件事。

首先,在崎岖的地形中,资源是一个非常重要的因素。我们在山里建基地是为了什么?这一点应该很清楚。一般来说为了抓龙占矿。然后,基地必须首先靠近资源刷新点。

第二,水源,一定要找一个近一点的水源,这样才方便玩家喝水。2-3分钟内不要从家里跑到水源地。然后每个人都在路上渴死了。玩毛线。

第三,尽量选择在一侧直上直下的悬崖顶上,不要在悬崖下。在悬崖顶上,易守难攻,有天然的防御对象,所以没有必要建造围栏以节省资源。在悬崖下,其他人很容易从悬崖顶部跳下来并直接拿走财产。

第四,木材资源,建造一个家需要大量的木材,而成千上万的木材无法建造一个真正具有完整防御能力的家,所以最好旁边有森林。

第五,地形。地形尽可能平坦。如果地形不平坦,施工难度将成倍增加,并产生各种失望和警报。此外,建造畜栏将非常困难。

第六,敌人。是的,你没有看错。如果你把家建在离敌人不远的地方,那么房产的命运就注定了。当然,如果实力差距太大,那就另当别论了。

选址后,接下来应该会建了吧?

错了,有经验的建筑师要做的是圈地。建筑师在建造之前心中就有一个蓝图,如何建造,在哪里建造,主体建筑在哪里,摊位在哪边。所以,我们先画个好圈。

围栏很简单,只需要使用三种图纸,栅栏,木墙(不要告诉我你如此奢侈,甚至栅栏是铁的,这是不必要的,现在有一个新的带刺的墙),大门,或庞然大物的铁门。围栏一开始不需要太高,两层就可以了,大约几个小时就可以完成。

别问我怎么建篱笆。这里真的不解释了。

先绕着地面转一圈,你就暂时安全了。梁龙,猛龙之类的无法冲出来莫名其妙地杀死你,尤其是在晚上,点燃篝火简直太舒服了。

这是第一个圈地,第二个圈地是基础。如前所述,房子的大小取决于您连接的基础的大小。请注意,我这里的房子是指可以完全关闭右边家的图标的房子,而不是有裂缝的高层建筑,也不是广义上的整体。

还有一个问题是关于主题建筑和整个围栏的位置。我更喜欢主楼在围墙中间,围墙不与主楼相连,这意味着你有双重保护。这只是一个细节,不必太在意。

接下来是框架环节。

我发现许多白人在上面一层一层地盖房子。我认为这是不可取的。当然,这只代表我个人的观点。首先,在盖房子之前应该先搭建好大致的框架。至于室内装修,一楼怎么做可以推迟,先把所有生活制造空间搞出来。

否则,部落货物的存储,货物的生产,工作站和机床的放置都无法进行,这也会影响您的初始计划,因此您可以先获得一个大气而粗糙的家。

个人建议

1了解每个人对房子的使用需求,了解物品的放置距离是否合理,让人们感觉一切都很容易使用。

一楼应尽可能成为物品存放区。考虑到我们可以从外面收集材料并尽快储存起来,我们应该在一楼建造更多的橱柜。

库区应尽可能不与生产区分开。考虑到距离,工作台、砂浆和机床应放在一楼和二楼。

4.一楼和二楼尽量用两块板搭建,否则大柜子和机床都放不下。

5不要在一楼和二楼建造太多的隔间和门,这使其他人进出不方便。因此,巨大的空间是最实用的。如果一个建筑师喜欢迷宫和江南水乡风格小巧的房子,他可以把它们建起来,最好不要在一楼和二楼这样做。

不然别人用不好。

事实上,无论里面建了多少层楼,如果有人骑龙直接顶你的地基,你将一无所有。最好建一个公共住宅,并留有足够的空间。

如果你能建一座高层建筑,你最好弄一座了望塔和一个自杀平台。有人喜欢在家里自杀,有人喜欢在山上看哪边有龙,很方便。

8个房子里应该有一些垂直的火把或篝火。晚上不要这么黑,看不清东西。

9许多人上楼梯时喜欢使用斜坡,这样会占用更多空间,但不方便。如果你使用天井,楼梯和楼梯门,它将节省空间和安全,这可以防止别人摸进去偷东西。

记得用窗户代替墙壁。原因和9一样。

有条件的话可以把水管接到家里,但是沿路的水管要保护好,不要被龙推掉。LZ曾有过一天7次重建自来水系统的悲惨经历。

12 门可以不止一个,上下楼也不需要一层层的上下,可以弄个外面通2层的门,也可以弄个从3楼跳到1楼的口子。

13床放一个一两张就够了,多了并没有什么卵用

14放东西最好分门别类利用SIGN这个标识牌来区别里面放的什么

15 柜子记得设置密码

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方舟:生存进化建造技术详解

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