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三国志13实绩有什么用(三国志13数值)

三国志13实绩有什么用, 三国志13历史上有各种属性,并且每个属性都有一定的作用。下面小编就为大家介绍一份三国历史13的实际效果列表,希望能对玩家们有所帮助!

影响列表:

三国志13实绩有什么用

首先,各种成就都会对存在感产生影响。随着性能绝对值的增加,存在感也会增加。比如正负1000会带来1000的存在感。也就是说,零绩效的普通人无论增加还是减少绩效都会带来存在感。

但是,降低有很多成就的名臣的业绩会降低他们的存在感,除非他们打算一路降低到零并继续降低。然而,对于董卓和吕布这样的数百人来说,增加他们在正义方面的成就会降低他们的存在感。此外,辞职或背叛将减少1000点道德成就,

贪污公款导致任务失败,正义的表现也降低了500。做了这些事情之后,不要说我要做一个好人之类的话。一口气奔向消极的正义,否则你将承受存在感严重下降的后果。反正当君主也不算太严重。

然后,告诉贪官一个坏消息:各种政绩都会影响别人对你的基本亲近度。每100个成就,亲密度将增加0.15,乘以对方相应的人格系数(忽略0,贬低1,普通2,重视3,最重视4)。

然后将三项成就所获得的好感度相加,所获得的值,无论对方是自己人还是反对派武将,都将为对方武将除以2,为对方君主除以2,所获得的最终值将是与你没有交集的对方对你的亲近程度。

举个例子,如果你在仁义方面有500个成就,在爱情和勇气方面有700个成就,在爱情和才华方面有1000个成就,那么190的君主公孙度(鄙视仁义,重视爱情和勇气,

爱是普通的)对你的亲近程度是0.15*5*1 0.15*7*3 0.15*10*2=6.9。因为对方是君主,所以除以4=1.725。四舍五入小数点后,对你的亲近程度是1。

同年,鲁直,一个在野外的军事指挥官(正义是最重要的,爱是勇敢和平凡的,爱是最重要的),他对你的亲密感是0.15*5*4 0.15*7*2 0.15*10*4=11.6,因为对方是一个在野外的军事指挥官,所以他直接放弃了小数点。

最终,对方对你的亲和力是11。

同样,消极的表现也会降低亲密度。因为最低的人格系数是0,而且没有负数,所以不存在用负面表现来提高亲密度的可能性。如果对方忽略了某种人格,那么相应部分的亲密程度不会受到正负值的影响。

此外,经过测试,性能对亲和力的影响可以精确到个位数,即性能每提高1,亲和力将增加0.0015。在反对派中创建一个最关注所有三项的新军事指挥官(系数均为4)。

然后,我把自己的实际成就修正为333,333,334(总数为1000),对方新大将对自己的亲和力为0.0015 * 333 * 4 0.0015 * 333 * 4 0.0015 * 334 * 4=0.0015 * 1000 * 4=6。

虽然精确到这种程度意义不大。

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