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食物语霸王别姬怎么样(食物语霸王别姬好用吗)

食物语霸王别姬怎么样, 霸王别姬技能阵容详细定位:爆发

技能1:

攻击单个目标造成100%伤害,有35%几率对目标下毒一回合,解除束缚一次。

技能二:

在每回合开始时,将一个友军的负面状态转移到自己身上,当你出现负面状态时,有50%的几率受到伤害。这个技能只有在有友军目标时才生效。

技能三:

攻击一个敌方单位并造成295%的伤害。如果敌方目标或自身有负面状态,每个负面状态额外造成70%伤害。

【解除绑定】:可以豁免控制效果:头晕,嗜睡,冰霜。

生活技能:无

云评估:

一个技能是克制肾八宝和一些晕乎乎的食魂者(没有被狠揍的权利)

第二技能单体的提纯没什么好说的。不死就* *,和龙珠形成一套人偶(中立不死),不过是被动技能。你见了傅宇叔叔就要明白了。

三个技能,看起来cd很短,但是1000% bug比的龙珠两个技能横向对比,加上3s面板(两个技能40暴伤)和一脚无视技能,伤害自然是无法比拟的。

再说说阵容。目前主流是穿个羊腰,很结实。无论是做饭还是文案还是值班,都有很大的优势。高团伤也有免疫盾。

既然损伤不能和别人比,那就和功能性比吧。炒菜对面有开肾盾很难上debuff,所以炒菜很难配龙井臭鱼,副本可能还可以。

杨娇龙井的霸主就这样推开八仙集团,靠龙井禁止对面的待遇。说伤也没用,龙井二技能两轮减cd后合群太毒了。而且这里没有队友提供异常,所以那两个技能就跟什么都没有一样。

如果把龙井推开,和杨幺坝的八仙结合,真的可以吸八仙之毒无敌,但是吸了就加伤了。按照这个判断机制(类似于吸羔羊金身的顺序),八仙必须开一轮才能吸加伤害。有多糟糕?

那么作为单体,如果伤病不突出,阵容有限,那大家都理解。

目前单用,1是熊猫飞龙,2是龙珠,3是八仙增加新人权的功能。

霸王和第一类类比肯定不能比,但第二类类比更霸道,限制更少,和第三类也不能比。别说就业的谦虚,还想用以前忽悠孟梦的伎俩脱骨鱼找工作。

综上,他的位置和剔骨鱼差不多,但是这个机制比剔骨鱼好,继续占buff其实很有限。

很尴尬的位置,而且不是那种直接伤人的单体(不要做什么极端的餐具,最好有那个餐具去伤害别人)

要说去buff和去buff都比不上纯辅助。如果配合龙珠使用,可能会有一点神奇,可以针对一部分阵容。

所以,我们抛开了伤害和净化。《霸王别姬》最大的噱头就是一有异常就避死,龙珠来了就不死。

所以要么给你一个例外(阵容有限)好让你用。不要指望依靠你自己的例外。这么强的阵容一点都不好,所以和市面上几万的金油阵容比还是有差距的。不是弱,而是有局限性。你需要计划和推动一些恶心的阵容来使用它。

总结:

目前看起来不像人权牌。

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