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少年三国志2如何打破先手格局(少年三国志2先手判定)

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《少三2》的固有模式曾经是战力代表第一手和巨大优势。即使是高端玩家,也会因为第一手造成的优势过大而优先考虑输出或者控制。这种先手甚至可以影响整个战局,几个回合就很快结束战斗。

然而,穷奇的出现大大削弱了第一手的作用。只要不是被战力碾压,当双方都有可以减怒的穷奇时,一开始触发穷奇的技能就会减少敌方武将的怒气。这种模式让第一手变得不那么重要。如何开始第一轮,

获得更多优势,匹配什么军事符号才合理,武将如何合理站位,成为玩家首先要考虑的因素。

比如武将怒减,第一回合没有大招的情况下,是应该用合击补输出,还是补控制,甚至是一些武将的特点,这种模式下是否能占得先机等等。所以,在边肖眼里,其实穷奇的出现给了这个游戏更多的可能性。

给玩家更多自由搭配的可能。同时也改变了战斗的节奏,拉长了战斗的回合,让战斗变得更有可能。

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