万国觉醒负面状态有哪些, 宇宙觉醒有哪些负面状态?
受伤程度
打架会产生“死亡”、“重伤”、“轻伤”。
“死亡”
你的军队在天堂向你招手。
“重伤”
你的部队将被派往你的医院。超过医院的容量,就会死。现在你有医院容量邮件通知,多注意。
“轻伤”
你的部队回家后会立即恢复。
伤口层转移
野战中的等级关系是“先轻伤,后重伤”。
攻击玩家城市的等级关系是“先轻伤,后死亡”。
旗帜效应
旗帜有两种:“联合旗”和“远征旗”。
很多人不知道自己与众不同。
“英国国旗”
国家联盟的旗帜。在旗战中,被防守方重伤的部队50%会回到医院,被进攻方重伤的部队全部死亡。
“探险旗帜”
失落之地的旗帜。在旗战中,被防守方重伤的部队有25%会返回医院,被进攻方重伤的部队全部死亡。
但是联盟要塞在这个国家和在失落之地是一样的。
所以防守领地总是比进攻领地更划算,前提是进攻方不多聚集。一般遇到双集结也可以用分散的队伍围聚或者对抗,但是三次集结就很难守住了,战报伤亡比例会很差。
在失落之地,因为联盟堡垒防守方50%的重伤员会回到医院,所以大家都用堡垒堵门,比较划算。
重伤率
由于武将不同,攻防血量加成,攻击,兵力,兵种,剩余兵力,战斗时长等诸多因素的影响。以下数据是相应范围战斗样本的中位数,从正常战斗到溃败,仅包括T4和T5战斗报告。
提供的数字仅供参考。
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