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万国觉醒腓特烈一世怎么样(万国觉醒腓特烈加点天赋)

万国觉醒腓特烈一世怎么样, 万能觉醒红胡子技能详解万国觉醒腓特烈加点天赋

1.红胡子,技能效果:使接下来三秒内的普攻有80%的概率对目标造成额外伤害(400/500/600/700/800)。

技能优势:三级普攻强化的最大伤害系数高达2400,被认为是初始将军中第二高的将军,但考虑到概率,理论平均伤害可达1920,与原意相当。

就算运气好,也可以更好;同时,技巧也很灵活。因为腓特烈一世的技能是造成额外伤害的普通攻击,所以他可以同时专精技能和普通攻击伤害。各种手段的普攻强化对于红胡子来说无异于技能伤害强化。

而且这个技能是红胡子的主要输出技能。只需要5111就可以进入战场,虽然平民门槛很低。

技能缺点:技能伤害虽然高,但是分三段,打总伤害需要三秒。这一点和袁易经、曹操不同,不可能因为爆发而达到快速消灭敌军的能力,是受战场形势影响的。

领主的加成和增益可能无法持续到第三阶段伤害结束,可能导致每次伤害都比上一次低。

2.重新站起来,技能效果:普攻概率触发回血(500/600/700/800/1000)治疗军中轻伤单位;内置5秒冷却。

技能优势:虽然待遇系数不高,但也算是部队的一定耐力。打得越久,越能显示出优势。经过治疗后,重返战场的轻伤部队会填补重伤部队留下的空缺,从而稳定部队伤情的下降。

弥补因为战争爆发的将军们的瞎火。而且对于平民玩家来说,这个技能处于第二位,三四技能对于平民玩家来说提升并不明显。他们可以在两种技能的压力下参与战斗,非常亲民。

技能缺点:概率触发意味着性能不稳定,系数不是很高。实战中,战局的影响没那么大,效果恢复不如其他将领的减怒、防御等控制技能。

3.入侵,技能效果:攻城时增加所有伤害(2%/4%/6%/8%/10%)。

技能优势:所有伤害提升都是乘法效应,可以提升各种伤害。

技能劣势:这个技能其实强度很低,只有攻城的时候才会起作用,而且只有10%。平民一般不会主动攻城(集会除外),前期凯撒和汉尼拔的效果太亮眼,让红胡子根本没机会上场。

这个技能在平民手里基本等于没有。

4.德国之王,技能效果:可以超越极限(3%/6%/9%/12%/15%)增加部队的容量。

技能优势:全游戏最全能的技能。提高可搭载的部队最大容量,意味着更高的输出和更高的生存能力,技能带来的好处也将是巨大的,在任何一个方面都可以有不错的效果,配合扩展道具会更加得心应手。

技能缺点:技能效果本身没有缺陷,但是技能等级太低,排名第四导致平民无法压制技能,只有34个技能可以拼对方的脸,而且从点到三点的技能都是关于白盲的,使得这个技能上限的实际成本非常高,对于平民来说太尴尬,非常不友好。

5.觉醒技能-狂怒红胡子。技能效果将一个技能的启动概率从80%提高到100%。

技能优势:可以让红胡子的输出更加稳定,直接提高将军下限。

技能劣势:推广成本太高,性价比很低,看起来很强,但实际上战斗中推广很少。

总结:作为未来的橘子,腓特烈一世涉猎了各方面的技能,他可以胜任很多岗位,比如攻城、野战、刷场等等。但小何的成功也让我失望了,技巧的广度一定导致了无法在各方面出类拔萃,深度有限,这是红胡子的致命弱点。

要说场,前期有贵人礼包的义源;就攻城而言,有贵族礼包的汉尼拔,有活动的凯撒,红胡子的形成也很慢,收入比较低。理查德和查理的阵型也很慢,但是步兵和防御天赋的组合极其强大,红胡子没有竞争力。

那么有人会问,既然你口中的红胡子这么弱,为什么说是平民良心将军呢?你不是在骗人吗?

这就要从平民的定位说起。平民的日常活动是聚集和刷田,而在战斗中,他们的主要作用是参与集结和驻军。同时在近战的时候在边缘做出适当的输出。效率是野外刷单最重要的。

红胡子技能的高伤害系数可以大大提高刷场效率。在集结和驻防中,你的一个部队实力更高,意味着你可以获得更多的击杀,避免被认为是混蛋。

在混战中,平民肯定是被放火的目标,所以不能长时间战斗。最理想的输出形式是一轮爆发后拉回,红胡子系数高加上部队多可以带来更高的收益。

对于平民来说,我们只需要一个技能的高伤害系数,一个技能很容易升到满级。而且红胡子的最佳搭配是当中尉,因为有得失效果的武将造成的伤害更为可观,所以不用在红胡子的等级上投入太多。

以上特点在平民手里变得很快成型,简直就是平民的良心。

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