元素方尖技能选什么好, 技能和人才选择策略技能选择
反击姿势(绝对核心)盾护(上面说的群嘲讽)剑盾(抵御一次伤害)满肚子(我自己调养)然后根据副本情况选择盾攻和群攻技能。请优先考虑初始技能,初始天赋只能是锦上添花,而不是雪中送炭。换句话说,有技能是好事,
初始天赋。别管他。
初始天赋
加10%血或者20%缺口攻击伤害,10%经验MF10%也可以先用。
体验才华
首推稳,攻防兼备,个人对攻击的建议是:1加攻击2加暴击3,普攻百分比三取二;辩护:可以在最大血量和输血之间依次选择。第四个技能请随意体验(建议选这里)。
复制技能增强
反击姿势回合数的增加就是反击次数的增加。遇到的话可以上一级反击五次,然后就没必要了。这和尼姑打人回血是一样的。多一轮就多一顿揍。
剑盾轮数的增加是为了增加举盾轮数。如果你被击中一次,就不可能被击中三次。在被嘲讽的情况下,尼姑用打人的方式带回血,比集体治疗要好。
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