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灰烬战线伤害公式解析(灰烬战线攻击顺序)

灰烬战线伤害公式解析, 伤害公式列表1。最终伤害(战斗人数)=基础面板穿透修正导弹类型修正其他buff和debuff 随机数修正(伤害波动,目前观察范围为0.9-1.1)。

需要注意的是,在GNA库中点击任意玩偶直接看到的数值是(武器装备值个性插件)裸白板的功能加成(与等级等有关。),所以不重复这部分。

二、基础面板:攻击地面单位获得地面火力,攻击空中单位获得空中火力。

三、穿透修正:穿透装甲时会造成110%伤害。

当护甲大于等于护甲的85%时,会造成90%的伤害。

85%护甲大于等于70%护甲时,造成70%伤害。

当70%护甲大于等于55%护甲时,会造成45%的伤害。

穿透55%护甲时,造成20%伤害。

四、炸弹种类修正:普通炸弹对所有单位造成105%伤害。

特殊炸弹只对约束单位造成150%伤害,对非约束单位造成100%伤害。

关于轰炸等。需要乘以实时编译数,可能没有暴击?其他伤害,每个数字都有显示,每个数字共用一个随机数修正,所以暴击是否暴击可以单独判断。

关于追击:追击造成的伤害只有第一次攻击的50%(另一次攻击不是追击,注意文中的差异)

关于暴击:暴击乘以冲击波伤害

放大率:放大倍数待定

力量5:造成285%的伤害。

等级激活等级:显示“低”时,会收到火力buff和装甲buff。待确定的具体配额为:

对地火力增加50%

空中火力增加70%

地面装甲增加55%

空军装甲增加30%

等级抑制:无

气候地形buff:需要根据实际情况确定,不同等级可能会有所不同。

腐朽庄园debuff:沙漠腹地-10黑新娘被动死亡庄园的火力debuff为10%。

运气影响决心吗?

不同种类的buff倍增,战斗中buff条图标的各种buff加成。

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灰烬战线伤害公式解析

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