原神胡桃缺点是什么, 原神中的核桃是短期爆发型选手,一段时间输出非常高,但之后会有很长的差距,需要和团队中其他输出选手一起使用。
核桃的缺点1。产量存在一个窗口期,在窗口期产量下降明显。
核桃的高输出来自于她独特的E技能,可以将生命值转化为攻击能力,而且由于她角色的基础攻击力极低(90级130攻击),核桃圣物的副词栏除了双爆之外还会选择更多的百分比生命值,而这些生命值条目,
只有开启E技能,才能有效提升输出能力。但是在E技能冷却期,核桃的普攻伤害会比同样是枪C的貘低几个等级,因为多出来的生命值对输出没有增益。
二是综合破盾能力弱,更多依赖辅助破盾。
说到破冰盾,先说你不想谈核桃克制冰属性盾,因为火属性本来就是克制冰的,你连一个火系主C都破不了冰,还不如回家种田。所以我们说破盾能力,是指除了发挥自己的克制元素之外,还有什么独特的破盾能力。
再来看看陆爷爷,克立,陆爷爷,他们都是火领主c,因为是双手剑,所以他们自己大剑的普攻对元素盾的克制能力更强;因为独特的爆炸机制,克立还有破盾加成。另一方面,核桃的破盾能力就相形见绌了。
枪械武器对破盾没有额外贡献,自身技能对破其他属性盾没有特殊作用。
第三,专业化武器的推广面太大
看到这里,一定有人要说了,专业武术的过度推广怎么能算缺点呢?
我想说,所有类似rpg抽卡的游戏,在每个角色设计之初都会严格把关。如果不控制这一点,数值设计会很快崩溃,这对一款游戏来说是灾难,原神也不例外。
核桃特性核桃类似于一个在短时间内压缩了鲁爷爷和科里的长期输出,在爆发后又增加了一段很长的疲软期的角色。如果你的团队能以不错的产出继续度过这个疲软期,那么还是推荐核桃。
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