影之刃3真伤要不要堆, 暗影之刃3真的很痛。要不要堆起来?真正的伤害有多值钱?暗影之刃3手游中,很多朋友想知道真伤是否需要堆,堆多少才划算。下面详细介绍一下真实伤害属性。
真实伤害属性详解案例一:打桩——大多有用。
的确打桩要看真伤。
不是因为真伤高,而是因为桩怪的特点:血量只有43万多点,你单伤做了1000万,显示还是只有43万。
所以基本上就这样吧,最多两个,还是三个?指责被重置。这个复位好吗?盔甲也被重置了。意思是这个怪物几乎无时无刻不在用盔甲和你调情。(我刚才说了,怪物的护甲讲的是护甲值,不是伤害。堆怪的护甲在70左右。
所以我们两个的技能以前都是过去的,还没破甲,怪物就死了。
所以真伤对于低穿甲职业打桩还是很有用的。
这就解释了为什么有的玩家可以到处打怪物,但是堆伤害上不去。不是你的伤害不够高,而是你的频率不够快!看啊!那个小电机是左师傅在玩吗?别人的深度(误差)和频率都刚刚好。
但是单次高伤害(0穿透400W以上,50%穿透200万)和足够的护甲穿透,实伤效果降低!
一般攻击护甲穿透力极高,真伤对总伤害没用!但是对打桩有用,会增加暴击值!
亲测:真伤把伤分成两部分,所以便宜很多。比如你暴击200万,只有43万显示没有真伤。如果有40%的真伤,就分为120万和80万,显示为43.43=86万。
情况二:怪——看看自己有多精英。
看了上面的打桩,相信大家都明白了,精英怪的护甲值越高,越接近堆怪模式。真实伤害的效果越大。
很多玩家抱怨没完没了的高级伤害刮,因为怪的护甲值高,护甲恢复速度快。黄字暴击只能在破甲后的限定时间内打出。
当然,这可以通过把穿甲高的技能放在前面,把穿甲低伤害高的技能放在后面来部分解决。
至于一些立刻破甲的暴民.如果他们真的受伤了也没用。
一般的攻击流不太需要真伤,在总真伤测试下的提升不到10%,30%的真伤覆盖更是有限。
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