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在TGS 2014上,微软发布了由独立工作室Moon Studios开发的冒险解谜游戏奥日与黑暗森林(Ori and the Blind Forest)的游戏截图。从发布的截图来看,游戏画风隐约有种童话冒险的伤感和怀旧气息。对此,Microsoft Studios制作人Daniel Smith指出:游戏中的所有画面都是由美术画出来的,因此在进行游戏的过程中,玩家不会看到重复、同样的场景,这将让玩家能从游戏中拥有更多的体验与感受。
如果你光看外表的话,奥日和黑暗森林会给你一种假象:闪闪发光的奥日和他敦实憨厚的继母纳鲁的形象,可能会让你觉得这款游戏只是一款短暂的、精致的、没什么操作难度、只有小清新画面的横版过关游戏,最多顺带讲述一段感人的故事。
但事实上并非如此,奥日和黑暗森林其实是一款具有挑战、设计巧妙、借鉴银河战士恶魔城风格的冒险游戏,玩家必须具备快速的反应、手眼协调能力和对时机的把握,才能探索并拯救这片充满秘密的森林。此外,游戏的动人交响乐也时时刻刻都在撩拨我们的心弦。
首先你需要找到三个丢失的生命元素,把它们带回各自本来的位置。寻找的过程需要玩家探索一大片互相之间交错连接的2D场景,寻找其中隐藏的增益道具,学习新技能。奥日会从一个弱小的小精灵,成长为强大的灵体,成长过程非常平滑,每个技能都会被经常用到,等你发现新技能的时候,老技能已经会被用得如鱼得水了。
奥日和黑暗森林比外表看上去更加有难度,有广度,这是一款优美呈现,巧妙设计的游戏,有的时候会像其他银河战士恶魔城类型游戏那样难度飙升,但更多时候它的魅力会带给人难忘的游戏体验。游戏经常会打击你,偶尔会绕晕你,但精彩的关卡、独特的游戏世界以及引人入胜的故事剧情,让一切不爽都烟消云散。
8.5 优秀
奥日和黑暗森林华丽地融合了大自然的奇迹、非线性探索以及高难度挑战。
优点:
+错综复杂的关卡
+富有魅力的角色
+缺一不可的技能
缺点:
-难度不平衡
-通关以后不能继续探索