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QQ飞车手游S逐星者值得抽吗(qq飞车手游s逐星者值得抽吗知乎)

QQ飞车手游S逐星者值得抽吗, 特点分析首先我们来看看前几天花了大钱的玩家透露出来的特点(希望玩家都没事)。新特性将氮气延长时间削减了0.2秒,并将原来的概率加速替换为永久加速。个人觉得这个变化影响不大。

毕竟就这个特性来说,我觉得多加一秒就够强了,何况增加了近两秒。至于加氮动力,我觉得也比原脸触发的提速特性好。毕竟力量应该是优先的(不然为什么灵魂猎人的最优改装不是最高速度改装)?

取消概率触发跑分图应该更稳。

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特性解读加电和集气没什么好说的,这里就说说这个氮气延伸吧。如果在从氮气释放到氮气结束的持续时间内没有漂移或气体堵塞,

可以理解为4.8秒的氮气持续时间(为了下面描述的方便,假设这辆车原来的氮气持续时间是3秒)。这个时长在一些长直路段无疑是非常吓人的,对手还在漂移收氮。可以直接以CWW的速度多跑两秒,优势不言而喻。

但如果是简单粗暴的直接长时间加氮气,那么在很多地方这个功能就是debuff,原因很简单,氮气时间太长,运行节奏混乱。高级的可以双刹,虽然也可以双刹,但无疑难度更大,出错率也比高级双刹高。

你以为跑十一个城市,每个弯道都要双刹吗?所以我加了这个非常精神的漂移中断延长机制,因为当你开始漂移的时候,就意味着对于其他车来说,这个氮气的任务差不多结束了,是时候放下一个了,所以我会自动帮你切断氮气。

这无疑是一个非常重要的机制。

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补充一下,新功能与改动前的原有功能相比,差别不是很大。个人认为区别可能在于道具。道具里的漂移概率触发加速,还是有点用的,氮动力基本没用。

接下来,这里可能有人会说,我不能在最后一个氮气上漂流吗?延续的前提是氮气还没有结束,也就是应该在原来氮气持续时间的三秒之内。如果超过这个范围,其他车就无法继续了,这辆车也一样。

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