三国志战略版武将属性各有什么用, 武将的属性和成长的详细说明;
《三国志》战略版延续了《三国志》系列的设定,根据历史上著名军人的真实能力给出了其能力的六个维度的初值:武力、指挥、情报、速度、政治、魅力。
武将除了初始属性,还有成长属性。升级级别后,相应的属性值也会升级。
属性函数:
武力:影响武将造成的刀锋伤害,比如普通攻击和有武力加成的战术(如果战术的伤害率没有提到什么属性受影响,默认受武力影响)。
智力:影响武将造成和遭受的战略伤害和大部分治疗效果。
命令:影响军事指挥官受到的武器伤害。
速度:影响战斗中武将的行动顺序,但不影响部队的行军速度。
政治:武将政治能力的体现在任命一些内政官员时有较高的加成。
魅力:武将的魅力体现出来,任命一些内政官员时有较高的加成。
可分配的属性点:武将详情添加页面,高手可以分配武将的属性点。
点击全服加分查看其他选手的加分方向。
武将每晋升10级可获得10点可自由分配的属性点,最高50点。
一个武将每次晋级可以获得10个可以自由分配的属性点。高级需要消耗同一个武将。
武将可以晋升的次数与武将相同。
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