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我的世界如何玩匠魂模组(我的世界匠魂模组手机版教程)

我的世界如何玩匠魂模组, 1.新版匠人之魂自然一代改动很大。主世界不再生产铜、锡、铝等矿物,而是增加了与它们的兼容性。如果你安装了其他技术模块,并且有铜、锡、铝等矿物,你就可以制造这些材料的零件。

但是钴矿和Adutt矿还是会在地狱生成,而且生成概率很大。从地狱的顶部到底部可以看到很多散落的矿石。这些矿物不能用传统的钻石镐挖掘。

2.接下来就是史莱姆空岛的形成。史莱姆岛经常出现在主世界的天空中,有——绿色和紫色两种颜色。无一例外的会有几棵粘液树,一滩粘液,还有遍布空岛的粘液块和泥巴。

3.黏液树和原树很像。如果叶子被打掉,树苗就会掉落。主干是粘液块,有点像原来的粘液块,也可以参与很多合成。所以,遇到这个空岛,一定要记得多收集一些树苗。树苗的生长要求也很高,需要在黏液的土壤上生长。

所以别忘了多挖几块泥巴。空岛中央的黏液液体会时不时刷出工匠的灵魂黏液,被打掉也会掉落黏液球。

4.工匠改进了制作工具的一般方法。我们不能简单地合成工作台中的工具。首先,我们需要制作一些空白模具。

5.接下来做合成工位,模具加工平台,模具箱,元件加工平台,工具组装平台。并按如下方式排成一行。(从左至右依次为合成站、模具加工平台、模具箱、部件加工平台和工具装配平台)

6.我们先打开刀具组装表,找到要做的刀具。这里,我们以一把斧头为例。点击左手斧图标,打开手斧组装界面。

7.右边可以看到手斧的基本描述,可以看到手斧需要手柄,斧刃,捆绑结。我们记住这三个组件的名字,点击上面的选项卡,找到模具加工表的界面,打开。将一些毛坯模具放入模具加工台,

但是然后你可以在左边选择要制作的模板,然后放到右边的网格里。这里的网格非常智能,每次放入一个模板,就可以添加一个新的空白。

8.鉴于模具是经常使用的,不是消耗品,建议一开始就把所有模具做好储备,以备后用。

9.接下来在上面的便利贴页面找到元器件处理表,打开这样一个界面。点击左边的模具,然后用材料填充中间的网格来制作零件。

10.现在可以往里面塞一些原材料做零件了。但目前我们能做的只有木头、石头、火石、仙人掌、骨头等软性材料部分。让我们把橡树放在这里做个示范。

11.就这样,我们终于得到了想要的零件。做好手柄、斧刃、绑结零件后,再次回到我们的工具组装台,打开手斧的界面,把所有零件依次放好,就做好了手斧。

12.当然,在制作的过程中,你也可以在图中的栏目里给这个手斧起个名字,不消耗任何经验就可以完成。是不是很棒?

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