游戏人物场景等内容设计制作的研发也非常关注细节。除了公平竞争,不追求制作噱头,玩家会在游戏中感受到诚意和用心。虽然乍一看和其他篮球比赛很像,
但只要体验几天,就能明显感受到不同,甚至这种对比能达到“真香”的程度。
除了公平主题,游戏是一个特色玩法。游戏中有五个职业:中锋、大前锋、小前锋、得分后卫、控卫。每个职业都有很多独特生动的玩家角色,每个玩家都是单独制作的模型,甚至连人物的动作都不一样。
而且每个角色的能力也大相径庭,比如中锋,防守能力出色的大麦,内线能力超强的嘉豪。每个角色的不同属性可以说明,场上不同的组合可以产生不同的效果,组合有很多种。而且每个对手的每一句话都不会一样。
所以竞争力可想而知。
游戏人物场景等内容设计制作的研发也非常关注细节。除了公平竞争,不追求制作噱头,玩家会在游戏中感受到诚意和用心。虽然乍一看和其他篮球比赛很像,
但只要体验几天,就能明显感受到不同,甚至这种对比能达到“真香”的程度。
拉开与防守队员的距离,以便在本轮进攻时尽可能处于“绿空位”状态。选择的玩家不同,攻击手段也不同。
传球的时候可以利用队友之间的交叉走位迷惑防守队员来补防守判断。如果有遗漏或者犹豫,可以抓住机会出手。
小后卫移动速度快,在内线移动靠近队友,这样可以配合挡拆。也可以利用自己的运球能力,突然改变方向与防守球员拉开惯性距离,然后出手。
有些球员身体素质很好,你可以利用这个优势去击倒运球穿越的球员。其实和逼对手停下来,站在他提前突破的路径上,利用体能上的差距击倒对手是一样的。
游戏中对抢断的要求比较高。大多数情况下,如果你偷球,你就拿不到球。相反,因为你停止了抢断,你会让对手拉开距离,有机会出手。
如何避免被甩下来?一个简单的窍门是当你的对手运球通过时错开你的位置。在对方运球即将结束的时候,快速回粘。一般来说,在扇形区域被撞倒的概率比较高。所以防守的时候要注意控制好自己和对手的距离。
上面写着不要随意偷,那我什么时候可以偷?一般来说,要靠近对手,最好是贴着对手再出手。这样就算不会偷,也不会说因为偷而犯了防守错误。
别老想着偷东西。迫使对手停下来是最合适的防御方法。如何迫使对手停下来?那就要有预期。你要预测他突破的方向,提前站在防守位置,挡住他的突破方向,打断他的运球。强行停车后,可以考虑偷。
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